しみんのあじと coj 忍者ブログ
(2013.12.14~)
Auther:しみん
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2014.3.27 coj イベント戦
昨日はイベント戦を16戦やってきました(・◇・)
マッチングはやっぱりというか侍デッキが多かったですね

新SRの剣聖・武蔵がイIZO~これ(言いたかっただけ)

二点ダメージも強いし終盤に1CPのIZOをスピードムーブで出せるのもね
とまあ僕ではなく相手がよく武蔵使ってましたね
侍強化でバウンス・行動権消費が効かなくなるってなると
相対的に毘沙門と再生が便利になりますね


一方僕は黒ずきん使いたくてしょうがなかったんで
黒ずきん・野生・ポイズン・浮遊術等で組んでました(・◇・)
青緑でバク入れておくと相手ターンにダクアマ等が使いやすくなるんで良いですね

あと機械デッキも試してみました
ニードラー無いんで黄緑機械+シャーク+舞姫+早撃ちです
シャークがいればビートル早撃ちは2CPで7000出るんで便利ですね
機械はサイボ・ルイン以外はコスト高いんで
毘沙門やられると立ち上げなおしがキツイので護り手で返せるようにしてたんですが
今日当たった☆君使いの方との対戦では10裏で4度目の毘沙門食らって負けちゃいました

Aランクの方との対戦ではKPデッキも見たんですが
魔法石のおかげで2裏で3KP揃ってましたね(・_・)
というか2裏で3KPと3ブラッド揃ってます
こっちのミイラ君のアタックを2回もスルーして手札の安全を守ってた割に
3裏で3KP持ちながらのまさかのマーヤでミイラくんを破壊してきても
KPがロスト対象にならずに手札残留してたとことか持ってるなーって思いました;_;

最後の試合の相手も凄かったです
7裏で追い風→浮遊→解呪→浮遊→ブレイブシールドでこちらは為すすべなく4点食らってKO
相手のデッキは青緑で武蔵も3裏で出てたんで
武蔵もこのコンボに加わってれば6点出てましたね(・◇・;)





ログインボーナスでハデス出た!(・◇・)
やったぜ
あとニコ動にうpしてる某プレイヤーともマッチングしました
過去の動画の店舗情報を見るとどうやら凄く近くに住んでそうな気が、、、


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2014.3.21 coj ver1.1EX2

19日に突然新ver出ましたね(・◇・)
僕は初日に2kチャリンチャリンしてきてとりあえず武蔵1で魔法石0でした
SRだけあって魔法石は強そう
はやくSR来いホイ

新カードだとやっぱり魔将・信玄がかなり特殊な感じですね
無限にブロックできるけど毎ターンダメージかー
とりあえずブレイブ耐えられるってのは良いと思いました

まだ試してないけど他のユニットだったらアメノウズメが何気に強カードくさい(・_・)
チアやアントと同じっちゃ同じなんですけど黄1CPって時点でまず有難い
二枚並べればブレイブ耐えれるし、1枚でも巫女の護り手刺しておけば返せるんで期待できますね
あとビジュアルがけしからん(重要)


「オラオラァ!」

黒ずきんちゃん!
PRパックで衝動3枚目とコンボパック?で黒ずきん3枚目をひきました!
これで僕も持ってんだろぉ?できますね(・◇・)
新カードの綾花さん特製ポイズンディナーと組み合わせてジャンジャンハンデスできそうです
加えてハンデスで得するドラグーン・レイアや
反撃を気にせずアタックできる浮遊術と、黒ずきんイケるんじゃないかって気がしてきました
いよいよ青不遇の空気から脱却できそうかも

20日からの龍族イベント用の新デッキ組み待ったなし




2014.3.13 好きなユニット+フルーツ戦友ゴリ押し
PR配布イベントも終了しましたね
今回はちゃんとゴールできました(・◇・)

イベント戦なので機械単、世界樹精霊、青ニュクス、まりねフルチャージ等の
デッキ試し系の相手が多かった印象です

僕はというと好きなユニットぶっこんだロマンデッキというよりファンデッキに近い感じでやってました

この3人はビジュアルが大好物です
アーテーも九尾の妖狐もディオーネもマッドシスターも卑弥呼様もマーヤ様も好きです(小並感)

シルフの戦士、心眼のナギ、ジャンヌダルクを(無理矢理)入れた黄緑
機械相手でもジャンヌ入れときゃなんとかなるし
フルチャージ込みで1万超えても戦友1枚で返せましたね
低ライフの無色トリガーはおおよそ光明とか金たま読みになるんでしょうけど
戦友はそういう意味で警戒されにくくて決まりやすかったです
BP1万超えてても114514!


イベント戦最終日はなんというかイベントランキング狙いなのか
Aランクばっかとのマッチングで
黄ワンショット、ブレイブブレイブにボコボコにされてきましたー;_;

んでんで
最終イベントランキングのトップ3にも入ってるガチプレイヤーとも当たりました!
マッチングシステムどうなってんのや、、、(僕の勝率クッソ低いのになぜ!?)
そのとき僕はディオーネ赤緑使ってたんですけど
相手のプレイヤーのKPデッキがなかなか仕上がってて驚きましたね
光明を使わないブン回しで2・4・5・6・7・8・9ターン目で書庫使用(9ターン目は2枚)
4・6・10裏で天変地異食らってます
10表でアーク出してライフ差3:1までいったんですけど
10裏kpからocブラッドocバクダルで負けちゃいました

そのときのディオーネ赤緑は謎の追加PRカードの巫女の護り手を入れてたんですけど
相手はKPデッキだからアントワネットが破壊されなくて発動できませんでした
ブロウとかテイマー入れておけばもう少し使いやすくなるかなぁ(・◇・)


そんでイベント期間後にそのプレイヤーのデッキを部分的に真似て
デッキ回しの早いブレイブ赤緑を組んでやってみましたけど


ええか?

 ( #⌒,_ゝ⌒)「ブレイブの業火はつよい」

これメモれ!


あれです
B4くらいだとブレイブ使えば多分けっこう勝てます(・_・)
上記のプレイヤーの高速回転KPのデッキを参考に構築したので
大体5ターン目にデッキ1周するからまず5ターン目までにブレイブが1~2枚使えますね
僕はバクダル無しでクマゴロウ入れたんですけど
初手クマゴロウ・タコ安定で、トリガー使用枚数が多いのでクマゴロウの能力の選択時間で
トリガー運用を考えるって感じでやりました
あと珍獣ミラーで練度差による爆死も予想できたんで
デッキ回しつつBPに余裕のあるナギを採用しました
今までブレイブが厨パすぎると思ってたので全然使ってなかったんですけど
こりゃ確かに冗談抜きで強いですわ、、、;_;
かく言う僕も相手プレイヤーが綾花で初手クマゴロウ・タコで「あっ、、、(察し)」ってなってますもん



ただそれこそもこう先生じゃないですけど
僕はマイナー使って厨パを狩る方が楽しいんで(実際はブレイブ・黄単に狩られてますが;_;)
たぶんもうブレイブはあんま使わないかなって思います

とか言いつつブレイブ登場のおかげでベリアルの「ズルい」感が相対的に薄れたような気がして
以前は入れてませんでしたが最近は結構ベリアル入れていたりします(・◇・;)
ブ、ブレイブに比べたらズルくないじゃん、、、(震え声)
ベリアルは厨ユニットではなく強ユニットです(確信)


そういやディオーネってドライブ時にガンダムのSEみたいなデュピューン!って音出ますね
最初気付かなくてエクバの音量が大きくてCOJのとこまで響いてるのかと思っちゃいました(・◇・)



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しみん (無職)
「仕事辞めた」
別のHNでインターネットお絵かきマンしてます

・連絡用(###→@)
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ゲーム
・COJは1.4EX2までプレイ
・WLWはナイキあたりまでプレイ
・LOV3は降臨あたりまでプレイ

同人活動
・00年代初期くらいのイラストサイトに憧れてブログ開設(2013.12.14)
・C85にてCOJ同人誌「マンガ・オブ・ジョーカー」頒布(2013.12.30)
・C87にてCOJ同人誌「マンガ・オブ・ジョーカー2」頒布(2014.12.29)

イラスト関連
・Androidアプリ「LoV3 使い魔データ」:イラスト提供(2014.11.19)
・Androidアプリ「LoV3 使い魔データ」:イラスト提供(2015.7.26)
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