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2014.2.21 デモンズハンター象ワイン
ナギがどうこうもそうだったんですけど
やっぱりハンターの「行くぞ…」聴きたさに悪魔デッキでプレイしてきました(・◇・)
で
一戦目の相手がいきなり「16連勝中」の表示(しかも先攻、、、)
カナダの首都が脳内にインターセプトしてきましたが初手軽減ハンターの手札で後攻スタート
16連勝って出てたからブレイブ赤緑かな?とも思ったんですけど
ネビロスで破壊したトリガー見るとまさかのコンビネーションアタック
4表でフルーツ猫も出てきたんで恐らく針蟹系の高BP対策のデッキだったのかなーと
ハンターは現状の赤悪魔の中で唯一と言っていい焼かれにくい6000BPなんで
ハンター置くだけでネビロスの生存率がかなり上がりますね
ハンターとネビが揃うとBPもそうですけど、加えてトリガーゾーンを牽制できた気がしました
で赤は安定のブロッカー不足なんで象をだせるようにしてます
そんで象とハンター・ネビロスのアタック補助にワインって感じですね(・◇・)
そのバトルはこのデッキ組んで初試合だったのですが
相手がトリガーでの高BP化狙いにハンター・ネビでのトリガー破壊が上手く刺さって
6表でベリアルとjoker手札全破壊食らっちゃいましたが6裏でワイン総攻撃使って勝てました
2戦目はデモンズハンター使いとマッチング
また君か、壊れるなぁ(トリガーゾーンが)
最初はブレイブ悪魔タッチヴァイパーかな?と思ったんですが(4裏でブレイブ食らいました)
9裏で2枚目ブレイブと突如飛んできたムンセで僕側のlv3ハンターが堕ちたな(確信)しちゃった上に
10裏で相手山札がちょうど0になったとこでブレイブ3枚目+マーヤ登場
まずうちさぁ、ブレイブ2体とマーヤあんだけど…焼いてかない?(全体BP-7000)
という合体技パニッシュメントブレイクを食らい敗北
9表でワイン・威圧・威圧・威圧で相手の戦闘力14000蟹を押しのけたガチムチ風紀委員とかは結構楽しかったですね
なかなかの脳汁ブシャー試合でした(・◇・)
ああいう場面を考えると最後の門入れときゃラストのブレイブとかも防げたのかなーって思ったり
3戦目は分かりやすいブレイブデッキでしたね(5連勝中の表示、そんで先攻)
1表でタコとクマゴロウ
2表でハッパとブロック出して庭で珍獣2ドロー
3表で軽減ブレイブで全焼+5点食らい、3裏でlv2象(BP8000)を出すも
4表で軽減アークで象の8000も吹っ飛びKO負け;_;
多分これが一番早いと思います
相手はトリガー2枚しか使いませんでしたね(3表の庭と4表でブレイブ出した時の赤魔導書のみ)
2裏のネビでブロウ一枚飛ばせたんですがブレイブで一掃→翌ターンアークは流石に捌けませんでした
4戦目の相手は青黄テイマー霧ビシャ卑弥呼でしたね
まあなんというか僕が好んでよく使っていた型だったのでむっちゃ対策しやすかったです
僕は麒麟・ナース・アリエあたりを入れてましたがその人はジャンプーとサイボ入れてたってトコが相違点ですね
ネビロスが良く刺さりました
CP残してエクト・ダクアマ待機にはネビのトリガーロストが良く効きますね
でネビのアタックを安定させるためにハンター置いて
ハンターもアタックするためにワイン置いてって感じで
相手側のデッキ構造も大方自分が使っていたのと同じ感じだと読めたんで戦いやすかったです
4回やってみて感じたのは
ハンターが結構邪魔できてるんじゃないかなってことですね
ハンター自体はそこまで脅威じゃないんでしょうけど
チア・マコ・リリムらのベリアルで吹き飛ぶ3000帯悪魔だとネビロスも仲良く捨て札逝きしちゃうんですけど
なんというか10000蟹が出たときのニードラーのポジションですよね
相手ユニットを倒すためのキーカードを強い方に使うかサポートポジションの奴に使うかって二択で
蟹は倒しても3CPでまた10000BPで出てくるし
ネビロスもスピードムーブでもっかい出てくるかもしれないし
って懸念でサポートポジのニードラーを倒したらニードラー2枚目出てきたよ!みたいな
そんでもブレイブ相手じゃ歯が立たないんですけどね(・◇・)
ブレイブデッキの相手先攻を想定すると
今までのベリアル対策よりさらに1T早い壁の構築が必要になりそう
野生ブラッドで1CP6000、ビートルフルーツで1CP7000とかを
2裏までに複数体揃えられれば3表でブレイブ来ても不可侵やセコンドで返せそう
もしくは黄色で雷竜か魂砕きって手もあるけど
ブレイブ出た後の3裏で黄色が生存しつつの雷竜や4CPからの3CP魂砕きじゃ
ブレイブ1体凌ぐだけで手がおっつかなくなりそうな気もするしなぁ
とまあ今日はハンターを良い感じに使えたので満足です(・◇・)
あとCOJ全然関係ないんですけど
この前寝転がりながらなんとなく描きたくなって
ペン一発描きした割にそこそこ気に入った感じに描けたので唐突の東方絵うp
パチュリー(・△・)
パチュリーは曲もボスっぽくて好きですね
属性攻撃風の弾幕もなんかSTGというよりRPGのボス戦!みたいな雰囲気があって印象強いキャラです
一回前に東方描いたのが多分もう2~3年前だったので
服とかもうろ覚え通り越して「こんなんだったらいいなぁ」みたいになって
どちらかというと紫っぽくなっちゃったんで
コピー紙に描いたのをvitaで撮ってPCに持っていって色おいて
髪色が紫(むらさき)なら紫(ゆかり)じゃなくてパ↑チェ↓って言い張れるダロ!という甘い考えです
なんか巷では東方やめて艦これに移り気した人が多いって話も聞きますが
僕は東方も艦これもどっちも好きです
艦これは未プレイですけどね!
最近だとゲーセンで海賊版じゃない艦これグッズがようやく出回り始めてきたので
たまーにプレイして取ってたりします(・◇・)
僕は天龍龍田組と陸奥と初春が好きです
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2014.2.19 ナギ侍ダークマター
ついに僕もナギ侍デッキデビューしました;_;
記念に心眼のナギ
このユニットのビジュアルにまったく心眼要素ないんですgggg
むしろCOJ界きってのけしからんデザインだと思う(・◇・;)
股間に浮かんでる赤い逆三角なんなんでしょう?
セガの良心かな?(すっとぼけ)
城は適当に「城」って画像検索して見つかったのを雑に模写しました
カードイラストの背景をよく見ると城が写りこんでいたのでやっつけで!
というか衣装のデザインとかも勝手な解釈で適当に改変して描いちゃってます
そのせいで元絵よりもポンポン冷えそうな感じになってしまいました
イキマスエ~
で
先日ナギデッキ使ってきました
今までは青黄が多かったけど
やっぱり今回は王道を征く赤緑ですか
クロノの2破壊とナギとベリアルとダークマター
ダークマターが思ったより強かったです
さすがSRやで(・◇・)
あとB4~5だからか思ったよりブレイブとマッチングしませんね
悪魔単や機械単や針蟹爪みたいなコンセプトデッキが多い印象です
あとナギ・ジーク・ホークアイとかも見ましたね
その中だと機械単が結構厄介でした
スピードシャークとニードラーが次々出てきて
常時8000~10000くらいの壁が構築されちゃうとキツかったです(・◇・)
何体かは捌けるんですが相手側はタコとかハッパとかを完全に省いた機械単+アレキサンダーで
1体倒すのにホークアイと不可侵使ってようやくって感じ
キーカード切れで追いつかなくなって負けちゃいました
一回だけ当たったブレイブはブレイブ+二ケの6000ダメージ構成でしたね
ベリアルと違って毎ターン全3000撃てる(というか次ターンに関してはコスト無しで撃てるし、、、)とこが強いです(・_・)
コストもベリアルより1安いですしなんならギャウルスでサーチできるし
恵まれとるなって感じです
あと新カードつながりで言うとデモンズハンターがめっちゃカッコイイです(・◇・)
モーションがあからさまな月影ですけど超カッコイイです!
それとマッドシスターのモーションはかなりキてる
近づいちゃダメな人のアレですわ
…なんか先日のジャエポで発表された「wonderland wars」ってゲームの筐体って
どっかで見覚えあるような、、、
うっ、、頭が、、、、
2014.1.30 土下座バルバ黄緑
28日にイベントいっきに進めて、禁止予定地濃厚な書庫×3までプレイしてきました(・◇・)
イベントモードなので何種類かデッキ試してますが今のところ黄緑が割と使いやすいです
マッチングするのは青・天使・悪魔が多い印象
強いのは青のハンデスかな
ベリアル・ニケ等を出される前に破壊できるんで珍獣ベリアル・黄天使両方に刺すために組んでるんですかね
で僕は黄緑使ってる訳ですがやっぱ珍獣ベリアルには勝てないです;_;
5裏で3バクダル・3ブラッド・2ベリアルで全ユニット破壊されてそんまま負けました
このときマッチングした相手の珍獣ベリアルはちょっとめずらしい型?で
覚醒3積みだったんでかなり予想外でしたね
この黄緑はlv3ジークを翌ターンに倒せるバルバトス+土下座を入れてるんですけど
マーヤのアタックに対する土下座を覚醒2枚で潰されちゃいました
おかげでマーヤ様に跪いたあげく覚醒したマーヤ様にしばかれるという危なげな展開に
今回の黄緑のベリアル対策は前のダクアマとか要塞に頼るインターセプト耐久型ではなくて
緑の5000帯や黄6000帯を並べつつフルーツ混ぜて
「ダメージブレイクで1体焼かれても残った珍獣のアタックを防止できりゃいいや」型にしてます
あと最初は霧入れてたんですけど対戦続けてるうちにマネゲの方が使いやすそうだと思って
マネゲに変えたら案の定良い感じになりました
テイマー無しだと劣勢からの霧って出しづらいんでフルーツ持ちにアタックさせてマネゲの方が上手くCP稼げるようになった印象です
それとその数日前は赤黄インペリアルクララニケで組んでたんですが
Aランクの人で似たようなこと考えてた感じの人とまさかのマッチング
その人は青黄二ケ+クララゴライアスでしたね
まあ6表で3二ケ+3ゴライアスで負けちゃったんですけど
相手のマグニボムを見れたので満足です(・◇・)
イベント中じゃないとゴライアスなんて試せないしなぁ
ロマンや
イベント戦だとAランクの相手に勝ってやったぜってなってる一方で
けっこうCランクの相手にボロ負けしてたりもします(・◇・;)
卑弥呼3積みのデッキの人とも当たりました
青黄で卑弥呼ハデスミカエル
シルフの5000・フレスの6000を盾にセコンドを混ぜつつ凌いで
ハデスで一掃後タイタンミカエルの総攻撃でワンショットって感じでした
ライフコントロールが上手くて
序盤はライフで受けてジョーカー貯めて、中盤にブロックで止めてハデスで返すって決めてるんでしょうね
そんでミカエルの総攻撃要員を毘沙門に消されないように卑弥呼で牽制してました
で僕はその牽制にまんまとひっかかりビシャを出しあぐねてるうちにミカエル出てきて負けちゃいました
卑弥呼は使うにはCP重くて使いにくいんですけど
相手に出てくるとむっちゃ厄介というか威圧感があるんですよね(・◇・)
イベントモードのPRカード取得条件は今回くらいのプレイ回数にして欲しいですね
過去のPR取得は冥界1枚・野生2枚と、強力なトリガーなのに全然枚数揃わなかったんで残念です
今回の書庫とかも「箱の修正はなんだったのか、、、」と言わんばかりの
超強力トリガーなんで、ちゃんと確保しやすい取得条件でよかったです
ヴァイス3枚冥界3枚は計90クレジットでしたが
今回の突進3枚書庫3枚は計30クレで余りがでるくらいなんで大違いです
悔い改めて。くれて本当に良かったです(・◇・)
● ● ● ● 管理人 ● ● ● ●
しみん (無職)
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別のHNでインターネットお絵かきマンしてます
・連絡用(###→@)
simin_manga###live.jp
ゲーム
・COJは1.4EX2までプレイ
・WLWはナイキあたりまでプレイ
・LOV3は降臨あたりまでプレイ
同人活動
・00年代初期くらいのイラストサイトに憧れてブログ開設(2013.12.14)
・C85にてCOJ同人誌「マンガ・オブ・ジョーカー」頒布(2013.12.30)
・C87にてCOJ同人誌「マンガ・オブ・ジョーカー2」頒布(2014.12.29)
イラスト関連
・Androidアプリ「LoV3 使い魔データ」:イラスト提供(2014.11.19)
・Androidアプリ「LoV3 使い魔データ」:イラスト提供(2015.7.26)
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