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2014.5.3 coj.ver1.2☆君
lovをやりにゲーセンに行くも満席でcojに逃げ込んでるしみんです(・◇・)
新ver始動しましたね
そして☆君使ってます
新生スターバーストが蝶・便利(パピヨン並感)
というかジャッジメントですの!
今はジーク・ホークアイでjokerスターバーストでやってます
新カードだと虫デッキやらメフィストやらいろいろ変な効果のカードが増えましたが
VR精霊が厄介ですね
特に赤と青
サラマンドラは大概の進化を潰せるし
ウンディーネは1ダメージと捨て札回収がでかい
単体で完成した能力なんでタッチでも採用しやすいですし2cp5000BPも十分
しかもサラマンドラの尻グラフィックはアメノに匹敵するレベルだしなぁ(重要)
僕はサラマンドラ対策でジーク・ホークアイで試してます(・◇・)
lv1でBP8000あるんで焼かれないですし、不屈で人の業被害も少ないです
VR精霊勢やlv2以上全破壊のテレスや蝶・厄介なパピヨンを掃除してもらってます
お掃除death~♪
あとずっと入れたかったホワイトバニーをぶっこんでます
2CP4000BPに上方修正が入ったおかげで舞姫枠としても多少使いやすくなってますね
あとウンディーネでOR後のジーク回収したりで割と調子良いです
新カードはなんというか旧弾の強カード対策が露骨ですよね
サラマンドラや人の業でブレイブや毘沙門に
フランでジャッジに
マネキーニャでハデスに
といった感じで今まで対策しづらかった強カードへの対抗策が増えたって印象です
あと1ターン60秒のおかげでメフィストやニュクスのソリティアがしやすくなってそうですね
ヤマタノオロチに関しては
速攻魔法発動!バーサーカーソウルッ!!ですよね(・◇・;)
光明でユニットが出続ける限りそれを墓地に捨て(コスト軽減)追加攻撃って、たまげたなぁ
なんかもうすでに昆虫デッキと対面したメフィストオロチで遊●王再現してそうですよね
それと新要素・デッキオリジナリティボーナス(DOB)についてね
まあ僕も試してみました
軽く説明すると
新たに全カードにDOB用のポイントが設定されていて、
それぞれ使用頻度?(開発側の判断?)によって4p、2p、1p、0pが加算されます
例を挙げると、ハッパロイドやブレイブドラゴンみたいなメジャーなカードは0pで、
移動要塞や鬼ブル先輩みたいな採用度の低いカードが4pって感じです
デッキ40枚で合計ポイントが100pを超えるとオリジナリティランクSとなります
単純計算だと「4pのカードを25枚、0pのカードを15枚入れれば楽じゃねw」ってなりますが
4pのカードは低コストユニットが少なく、またインターセプトが多いので組むのは難しめです
2014.5.3現在だと、1p2p4pを混ぜた青緑か、4p0pの赤緑くらいしか出来なさそう、、、
試しに組んでみたけどボロ負けしたデッキです:_:
ユベジャンが微妙に組めそうだったのでユベジャンもどき青緑
ユーベルヘルメスが4p、フレスが2p、青魔導書が1p、商人が1p、ダークネス4pなので
青主体は割とポイントが稼げますが、やっぱり1コスに欠けますね
緑はフォクスとバクが1コスながら2p、ポメが2p、ジャンヌが1pとそこそこ低コストで揃えられます
ちなみに今だと1.2の新カードは全部0pなのでサラマンドラは0pです
あと黄色4pユニットはヤシオ先輩一体のみなので黄色でDOB:Sはマヂ無理、、、
とまあ普通に組めばDOB:B、新カードを混ぜてればDOB:C位になると思います
Sデッキは実用性を考慮するとちょっと現実的ではないですね
新verで無料化したおかげか微妙にプレイ人口は増えてるように思いますね(・◇・)
ただ、使いやすいver1のカードがターミナルで購入不可になったっていう謎の初心者殺し仕様
なぜ購入できないようにしたし、、、
それとver1.2コンプリートガイドに載ってたターミナルの変更点
【「ver1.1」「ver1.1EX1」「ver1.1EX2」のカード排出率を調整】の一文も、、、
新規参入者に優しいのか優しくないのか分かりづらいですね
新環境自体はいまのとこ良い感じだと思います
珍獣やブレイブやジャッジに対する簡単な対処法も増えましたし
VR精霊のおかげで非進化高コストユニットが多少日の目を見るかもしれないですしね
ちなみにVR精霊の中だとウンディーネとサラマンドラが好きです
ビジュアルだとサラマンドラですけど効果だとウンディーネが優勢ですね
ただサラマンドラはスケベ衣装ランキング上位食い込み(意味深)待ったなし
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2014.4.12 wonderland warsロケテ
こんにちは
星君のスターライトを烈火の侍に当ててしまったしみんです;_;
秋葉原新セガ4階でやってました(最初間違えてセガ4号館の4階まで登ってしまった、、、)
昨日11日に行ってきました(・◇・)
あれです
coj筐体と同型くさい本体を使用するというあれです
あちこちからcojがぷよクエにエボルブしてるという現状を前に
更なる天敵となりうる?新作をプレイしてきましたぜ
ロケテ行くとしおり(画面上)が貰えて
ゲームプレイ後のアンケートに答えるとノート(画面中央)が貰えました
wonderland wars実際にやってみましたが面白いです(・_・;)
片手でペン、もう片方の手でレバーを持って操作するんですが
なんとも直感的に操作できて面白い
ゲームとしては戦国よりもlovに近いんですが
カード操作ではなくペンとレバーしか使わないんで
「操作が難しい」ってことはまず100%無い感じですね
このロケテだと初期に使用可能なキャラは
サンドリヨン(姫騎士っぽいスタンダードタイプ)と美猴(悟空っぽいパワータイプ)の2キャラで
2回目からはピーター(スピード重視)とアリス(妨害能力持ち)が使えるようになります
んでロケテ中のデータは製品版に「持ち越しできない」んですが、
ロケテ中に獲得したデジタルカードと同枚数のカードが製品版稼動時に貰えるようになるそうです
正直クッソ面白かったんでcoj的にはクッソ危険ですね;_;
筐体改造待ったなし
ロケテの待ち時間が凄く長かった(僕は11時に受付して3時前くらいにようやくプレイできました、、、)ので
その間にlovやってました(・◇・)
途中wwのブースにマメールの声優の磯村知美さんがいらしてたようなのですが
二つ上の階でlovやってたので見ることが出来なかったです;_;
僕はプレイングもカードも初心者丸出しの足引っ張りチャンピオンだったので
マッチングした味方プレイヤーさんゴメンナサイでしたが
ついにレアカード引きました!
エリゴス(↑の画像の画面左下)っていうあからさまな美少女キャラ!
中村先生とミンゴスかな?(すっとぼけ)
なんか調べてみたらエリゴスって悪魔はエリゴールと同一らしいです
エリゴールっつったら青CP4・BP5000の悪魔ユニットじゃあないですか!
次のverでBP7000っていう青とは思えぬ強BPキャラへの修正が待ってますね
いまのとこイマイチ使い道が無いですが
初期7000だと信玄やハデスで9000まで上がるので期待大です(・◇・)
ドライブ時のセリフネタ
ちなみにドライブ時のポーズはマコにも負けないレベルのカッコイイポーズで草不可避
ロケテ終わった後そんままcojプレイしたんですが
最近はブレイブ+ジャンプー+ジャッジが多い印象ですねー(・_・)
アルカナカップ優勝者の方のデッキを真似てるんでしょうがやっぱ強いです
あと黄色+信玄もわりとよく見ます
昨日マッチングした信玄使いだと赤クララ+青信玄は強かったですね
2裏で信玄・神器出されちゃってもう手も足もでませんでした;_;
僕は青緑☆君(バウンス1体)だったのでもうデッキの時点で対処不能でした
ハデス入れてなかったんですよ;_;
そのあとはドーリス・浮遊・解呪・マジックブックって感じですね
信玄・神器は思いつくけど
ハデス・毘沙門・ジャッジ・KPとメジャーどころのキーカードを考慮すると
そこまで無敵感ないし初期のマリガンミスったら成立しないしで
誰も使わないだろうなーと思ってましたがまさか相手に出てくるとは思いませんでした;_;
よし、僕もハデスを入れよう(戒め)
あとどーでも良いネタ
トリックオアトリートをトリガーに差しておくと
ユニット出す度に自ターンの思考時間に5秒ゆとりが出来ます(・_・)
じゃけん長考しましようね~(さっさとトリガードローしましょう)
2014.4.5 coj ver1.2ロケテ秋葉原GIGO
じゃけん新verのロケテ行きましょーね
cojロケテやりたさに秋葉原ギーゴまで行ってきました(・◇・)
2試合無料2試合100円って利益大丈夫なんですかね?
いや、安くなるのは良いんですけど今まで500円で4試合だったから
実質半額以下ですしね
消費税も上がってるし(JRだと1円~で値上げしてますね。細かい)さー
感想
1ターン60秒は長いかも
初期は60秒、ゲームに慣れてきたBランク以上は45秒とかでいいんじゃないかなぁ
旧カード調整だとジャンヌの不屈はいらないなぁ(・_・)
いや、いらなくはないんですけど、ジャンヌ→土下座が結構好きだったんで
不屈持ってるとアタック誘発出来ないからあんま喜べないです;_;
あと青好きなんで卑弥呼・ニュクス優遇はやったぜ!でしたね
☆君強化は良いですね(・◇・)
6CPセルフジャッジメントもいいですし、3CPで2体バウンスも強い
今日は新しいaimeでロケテプレイしたんですけど
☆君スタートでCPU戦やってみたんですがやっぱ3CPで2体は便利でしたね
あとユニットのボイスね
1.0とEXの初期2つのユニットボイスが変更されてるんですかね?
うーん
コレに関しては完全に以前の方がよかったですね(・_・)
ドーリスの「そーれ♪」、ハデスの「闇に堕ちるが良い」が特にコレジャナイ
あのエコー?がかかった独特の重厚感が良かったと思うんですけどねー
あたらしめのカードは変更されてないっぽいからいいんですけど
あとクマティーナのバウ!もなんか可愛くなっちゃってて
以前の野獣のような吠え方が好きだったんですけどねー
ただ更新するのもあれなんでやっつけで沙夜ちゃん(・◇・)
そういや秋葉原GIGOのcojコミュニケーションノートに
4/5付けで沙夜と小粋なジョークを書いて来ました
ギーゴ行ったのはcoj稼動前のロケテ以来だったので10ヶ月ぶりくらいですかね
なんかcojが凄い台数あってびっくりしました
せっかくアキバに来たんだしと思って、
帰りに他所のゲーセンに寄ってクレーンゲームしてました。
閃乱カグラのマルチクロスとハイスコアガールの缶バッヂを取ってきました(・◇・)
ハイスコアガールのバッヂのパッケージがファミコンソフトの箱みたいなデザインになってて
凝ってるなーって思いました
ハイスコアガールは読むたびに泣きそうになるくらい好きです
閃乱カグラはあれです
前に描いたナギとか見ればなんとなく「あっ、、、(察し)」だとは思いますが
ああいうけしからんのは好きです(ゲームは未プレイ ;_;)
あとそうそう
COJ試合後に筐体が光る?ようになりました
あの機能いらないです(直球)
● ● ● ● 管理人 ● ● ● ●
しみん (無職)
「仕事辞めた」
別のHNでインターネットお絵かきマンしてます
・連絡用(###→@)
simin_manga###live.jp
ゲーム
・COJは1.4EX2までプレイ
・WLWはナイキあたりまでプレイ
・LOV3は降臨あたりまでプレイ
同人活動
・00年代初期くらいのイラストサイトに憧れてブログ開設(2013.12.14)
・C85にてCOJ同人誌「マンガ・オブ・ジョーカー」頒布(2013.12.30)
・C87にてCOJ同人誌「マンガ・オブ・ジョーカー2」頒布(2014.12.29)
イラスト関連
・Androidアプリ「LoV3 使い魔データ」:イラスト提供(2014.11.19)
・Androidアプリ「LoV3 使い魔データ」:イラスト提供(2015.7.26)
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