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2016.7.10
lov話
新ver出てからまだそこまでやってないのにやたら光物が被る現象
降魔ラグナロクはカルマメルト型なのに最大スペックが230/230と60コス並み
しかも徐々に能力が下がっていくことを考慮すると実質50コスのべオウルフよりも弱そう
中型~大型のマジシャンが勢いあるのも逆風だし上方待ちか
ペンテシレイアはいまのとここれといった強みが無いなー
超覚醒のデメリット効果はキンソロと同じようにそのうちなくしても良いかも
シャルロッテは中の人的には超使いたいんですけどこれも上方待ち候補
ネメシスは使ってみてそこそこ強かったんですけどなかなか上手い組み合わせが思いつかない
それこそシャルロッテが上方されればウィークの連凸とかおもしろそうですけどね
最近はずっとオオモノ使ってました
新ver前にショップでVRのオオモノが600円で買えたので小野Dボイス聞きながらカード擦ってました
ちょっと前だとオオモノモルボルアラクシュミーネメシス、あとverup前なんかはオオモノ入れてライズ吸血姫もやってました
ただ今は新カードのエランを使いたかったんでエランに移り気してます
エランはカードイラストの尻がベネ
ここのところ人獣の根本5枚エランキンプラ降魔妖狐でやってますね
同じデッキとマッチしたこと無いんで恐らく僕以外に使ってる人いないと思うんですけど
そこそこ使いやすいです
今のトップメタはタワー戦特化のパラケルスス遊月+何かって構成だと思うんで40●は必須だと思うんですよね
基本的には初期アイギスと同じスペなんでカイネ~リヴァイ程度の●で打ち倒せるんですけど
40●だと相手のアビリティ効果を上げないまま掘れるんでこれが手堅いかなーって
あとフィオーレ超覚醒の速さも怖いんでフィオーレと遊月来たらエラン出して
他はキンプラスタートって感じですね
パラケルスス警戒は当然として今だとそこそこ見かけるようになったヴィシュヌ荒らし対策にもキンプラが刺さる
あとキンプラでのカウンターを見越して60▲スタートしちゃう相手にも有利取れますね
体感だと60▲覚醒までに相手タワーに乗り込めるんでその時点なら苦手ジョブ相手でもだいたい固定値の暴力で押し通れます
小粒のブラウニーsは大型▲や高坂陣内に狙われやすいですけど、部隊完成後はエランを先行させてアームズで邪魔しに行く感じ
エランは丁度召喚覚醒のスピードアップ持ちなんで高坂の足に追いつけるのも程良いです
降魔傾星の妖狐は文句なしに強い現状では下方待った無しの強カード
僕はビビリなんでキンプラで荒らし終わったら妖狐出したら即ゲートに引っ込めてカルマ3になってから動かしてます
このゲームは毎度毎度レンジアップ高火力マジシャンが流行ってはめりこみ下方してるんでそりゃまあ強いですよ
逆に終盤遠くから狙撃してくる妖狐がいたらエランを単騎で動かしてアームズ撃ってフリックしてます
エランは40コスの割に終盤でも役割もてるからそこそこ使い勝手良いです
このデッキにしてから結構勝ててるので良い感じ
妖狐下方される前にリーグ上げたいなー
プライズ話
久々のプライズ枠
フリュー ToLoveるダークネス 金色の闇スペシャルフィギュア
微改造済み
前髪の位置と首の長さを共に詰めてます
絵を描く時の小技というか豆知識的なあれですけど子供っぽくする場合は首を短くするとそれっぽくなるっていう法則があるんで首は2ミリ弱短くしてます
前髪は闇のキャラデザ上、中央の髪が鼻の頭くらいに下がってた方がらしくなるんでパーツ分解してナイフで中をくりぬいたりして再接着してます
あと折角の尻造型がデフォルトだと後ろ髪に隠れて見えないので首の角度も変えてます
セガのゲーセンだと今はラブライブサンシャインのキャンペーンやってますね
近所のセガだともうブロマイド品切れになってました
思いのほか大人気
僕はまだアニメ見てないんですけどパッと見だと善子派かなぁ
というか善子以外は名前にちょっと抵抗が、、、
ルビィとかダイヤって名前見ると、お、おう(困惑)ってなってしまいますね
ニコ先輩!きらきらネームバトルやで!
今月はサニデイソン!の真姫でるから楽しみ
あーあとプライズ関連だと今出てるドラゴンボールのresolution of soldiersってやつがものっそいカッコイイです
超オススメ
グラメン初期ばりにシャドウ気合入ってるしMSPのようなモッサリ感も無くてかなり良作
あと造型天下一のVAROQさんのも良い感じ
久々の更新でしたけど今回はそんな感じです
そろそろ絵も描きたいんですけどね
全然描けてない!
ひん
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2016.5.08
wlw話
サービスパックやらなんやらもりだくさんのGWイベントやってましたね
僕は昨日気付いて(遅い)昨日今日と2回だけやってきました
なんか今日まではSRODもらえるあれもやってたんでとりあえずミクサに食わせました
いままでずっと魚ないしアシェしか使ってなかったんで他の子達放置してたんですけど
最近ちょっとミクサ使ってみたくなってたとこなんですよ
こういう経験値サービスあるといいですね(CVサンド)
僕みたいにプレイ期間あいちゃう勢としては復帰しやすいというか
今回みたいに育ててなかったキャストを新たに使ってみたいけどレベルたんねーってプレイヤーにも優しい
とまあ実はしばらくやってなかったんですよね
ツクヨミが強くて何もできなかったんですよいやまじで
僕の自慢の色黒人魚がドロショ一発喰らってライフ半分くらい持ってかれておいおいおいって
僕の印象だとシレネッタはタイマンだと他の全キャストに不利取れる残念イメージなんですけど
立ち回り次第では闇吉備津・スカーレット・ピーターに近づかれない限りまあまあ対応できるかなって感じには使えていたんですね
ただもうツクヨミはだめでした
手も足も出ませんでしたよ
もとから足無いけど
そういや筐体で流れる4コマは魚たちが当番回でしたね
メロウかわいい
lov話
ラグナががっつり下方食らいましたね
wlwのツクヨミしかりまあ妥当
ラグナの下方で環境的にはかなり落ち着いたというか偏りがすくなくプレイしやすい印象
若干ツクヨミ(こっちはCV水樹奈々)が悪さしてる感はありますけど
あれは速いとこ鉄鼠を狙い撃ちして落としてあげればいいのかなって気はします
イセリアでも積んでないと一瞬でツクヨミを落とすってのも難しいですけどdef5の根本くらいならね
最近はクジャ使ってます
環境的には30荒らしの速度が多い気がするんで若干遅いんですけど
流行のプラチナがディフェンダーへのクリティカルダメージ持ちでかなり猛威を振るっているんで
そもそも全ジョブへのクリティカル範囲ダメージを持ってるクジャも強いやろという判断で
クジャ使ってます
あと上にも書きましたけどイセリアも使ってます
個人的には神族の○□構成ってあんま得意じゃないんですけど
環境が安定してるゆえにカバーしたい範囲が多くなるんでクジャははずせないですし
終盤は○はもちろん□も溶かせるイセリアは安心感強いです
いやー
このまえボロトル使ったんですけどイセリアにあっという間に溶かされちゃったんですよねー;_;
上方食らってフルパワーズキン並のステータスが簡単に手に入るようになったからボロトルいけるかなと思ったんですけど
いやー
イセリアの多段ヒットは偉大ですね
しみじみ
あと最近のお気に入りはモルボル
こないだのポイゾ上方される以前から結構使ってたんですよね
使いどころのないイマイチな40□の筆頭
アーツ込みで実質50コストですけどDEF200に範囲アーツでAD-15の補正が効くんで実質常時def215
でアーツでスピードダウン入るんでスロアタ性能も実質40コスよりも高いし
ポイゾアタックも実質固定35ダメージ(上方で50まで上がりましたけどねー)
この時点でほぼほぼ初期番長を彷彿とさせる感があったんで使ってました
今はヤケクソ上方で固定50入るんでこれまた□につよい□ですね
モルちん関連
使い魔ドールエンプーサ出たよー
今グラブルコラボでそれ目当てでドール練成してたら思いもよらず当たりを引いてしまった
ちなみにグラブルコラボだとシャルロッテとヴィーラは出てきてます
中の人的にはこの二人揃えば満足ですね
グラブルは1秒もやったことないですけど設定資料集を買ってしまった挙句アレンジサントラも買ってしまっているという謎状況
なんならスマホでLOVのwikiを見る時にグラブルの広告が邪魔でむしろ嫌いなくらいなんですけど
絵と音楽は別腹ですね
スマホゲーも馬鹿に出来ないですよほんと
ゲームやってないのに絵と音楽にはまるくらい絵と音楽が良いゲームですわ
雑談枠
漫画買って来ました
武中英雄 喰姫
どういう漫画か説明しづらいですけどあれです
僕の世代的に言えば沙耶の唄とか腐り姫とかあとコープスパーティーなんか好きな人なら好きな感じです
若い世代的に言えばホラーゲー実況とか好きな人も好きになりそう
コミカライズ版ホライゾンで隙あらばカバー裏にすっぽんぽんを描いてた人と同一人物とは思えないほどシリアスな内容ですね
漫画家すごい
ともあれ今作もカバー裏であーだこーだしてくれるのは嬉しい限りです
カバー裏でサービスっつーかこうなんかやらかしてくれるの好きなんですよね
スチ(CV加藤純一)
2016.4.17
LOV
VRキャンペーンが始まったものの最寄のゲーセンでは開催しておらず、、、
環境的には最近はSTラグナが暴れまわってる
デメリット無しの270/210で固定30回復30は60コスで出して良い数字じゃないってばよ
初期エステルの時もそうだったけどデメリット無しでのATKアップ+固定値+回復はダメだって
ちょっと前はオオモノアルビダが流行ってたけどアルビダ下方してからあまり見なくなったなー
ってことで最近ようやくオオモノ使い始めたんですけど(流行ってる時は手を出せない人)
これ面白いです
ステータス上がるけど弱点つかれると被ダメージが増えるってデメリット付きな尖ったアビリティ
ゲームの特性上序盤の荒らしは足の速いアタッカーが多いためにこと防衛に関してはデメリットはほとんど気にならないし
スリップとスロウ付与のアーツも攻撃特化してて良い感じ
初期しずねとかもそうだけどアタッカーでスロウ使えるとかなり凶悪
オオモノの場合はマナ消費するけどまあ20なんで多少はね
荒らしユニットを確殺したい時とかは覚醒状態でアーツ叩いてケツ掘るってのもいけるし
使っててなかなか面白いカードで今お気に入りです
SPカードロット応募しておけばよかったなあ
SP版はCV:小野Dの豪華仕様なんですけどいかんせん時期がね
僕のブラック企業地獄突入編の最中だったものでそんな余裕がなかったっていうアレですわ
maimai
ワンダーランドウォーズの戦闘曲が入ってるじゃん!
たしか竜宮で流れるやつだと思う
ムービーもちゃんとwlwのが流れてて良い感じ
譜面でwlwの文字を意識したスライドが入る演出も「おっ!」ってなる
あと業務報告的なアレ
もうCOJやってないんでセガのサポーターズサイトの登録を退会してきました
これからは非公式なゲームのファンサイト?として活動していくことになりますね
今のとこlovの雑談と音ゲーの日記になってますけどそんな感じでゆるくやってくつもりです
雑談
こう無職からブラック企業に入って気付くこともありますよね
やっぱデジタルTCGの良さと悪さ
悪さは言うまでもなく一度レールからそれるともう元のロードに再編入しづらいって言う点
イベントでPRカードを取り逃したり新弾のカードを把握できてないとゲームができない
今回はそれに加えてコンバートという名目で旧カードの停止という実質カード資産没収
実カードだとlovみたいにイラスト違いの旧カード排出なんかで枚数調整してますけど
デジタルだとそうは行かないみたいで新カードを買ってもらわなきゃならんので
そこらへんがユーザーが繋がるか繋がらないかの生命線になってるとこが分かりやすいデメリット
lovなんてショップ行けばレアでも100円200円で購入できるし
なんだったら環境トップのラグナでさえ今3000円くらい
オオモノアルビダだったら降魔にニドや開闢いれても3000円しないで組める
これがCOJで魔法石とベルゼとシヴァとヴィシュヌ3枚づつ揃えるつもりだったら3000円で1枚でも出れば神引きってレベルだと思う
新弾がでても半数は旧カードなんでカードプールの把握も楽
というか流行の主力カード数枚だけ覚えてりゃ良いだけ
ちょっと前ならホケベル・エリゴスロキ・オオモノアルビダとかね
僕が始めたのが3.1からだけどその時から見てもそうそう多くのカードが一度に使われてはいない
わだつみセドナ、ソエル超魔、ラオウ、レナラグ
あとはミミララリヴァイ、カイシェラハ、フォルネウスサクヤ、レッカー、ブラフマーセイバーオメガ
記憶に新しいのだとエステルアイギスイセリア、わだレイブン
凸系だとデマナ全凸や開幕エーギルとかスクナヒコナ
基本的に強めに調整された主力2枚ないし3枚だけが突出してよく使われて
今だと自分以外ラグナとかちょっと前だと全員ハンゾー入れてたとかもあるし
この中でもカードプールの把握いかんで不利になるわからん殺しはベルと凸系とアイギスくらい
これがCOJとかみたいにさくさく進むゲームスピードで相手に知らんカード出されたら
対応云々の前に何が起きてるかも分からないはず
ただデジタルの良さは何と言ってもカードを持ち運ばなくて良いとこですよね
これは単純なようでかなり大きい
デッキ組むときどうしても家でカード広げる関係で
どうしてもカバンに入れ忘れるってことが0%にはならない
というかよく忘れる
しかもかさばるしなんならあんま会社の人に見られたくない
cojはデッキケース持ち歩く必要ないしスマホでどこでもデッキ組めるし
パスケースにaime1枚入れておけば家で取り出すこともないからデッキを忘れる心配がない
あとオタク趣味的には実カードって凄く嬉しいんですけど
かさばるのはどうしても問題点
ファイリングしてる人とかもいるんでしょうが僕なんかは100均で買ったケースに詰めて
一応種族・コストでソートして保管してますけど
「あれ?ヴァルナが海の50コスの並びに無いぞ?ああ、そういやのこの前使ったからあっちのケースに、、、」みたいなまどろっこしさも生じる
COJはログインすりゃあるかないか一瞬で把握できますしね
一長一短
ただやっぱカードゲームである以上カード揃えにゃ話にならんので
そこの段差が高いデジタルはやっぱり今の僕だと難しいですね
ショップでテキトーにカード揃えてlovやるくらいがほどよい感じになるのも納得
もうすぐ艦これアーケードが出るみたいですけど
一応触るだけ触ってみようかなって思ってます
あれも一応実カードが排出されるみたいなんですけど筐体自体はCOJとかWLWっぽいタイプですし
デジタルの良さと実カードの良さの両立を狙ってそうな感じもして気になるところ
そして再びlov話
ゴルプラあたりで運命神をクロートーピン差ししてる謎デッキがいたら多分僕です
マッチング画面で心臓にダメージを与えてしまって申し訳ない
一見、というかどうみても地雷デッキですけど
僕なりに出したミリアレラグナ真紅対策への回答です
ミリアレ完成されちゃうともうそのままラグナが育っちゃうんで20荒らしは必須
というか降魔ってシステムがある以上早めの荒らしはそれだけでアドバンテージ取れる
今だと超覚醒クロートーにトラD2枚・愛染明王・神単ボーナスでDEF+20ついて100/110かな
時間帯的に敵の最大ATKが90~100程度なんでだいたい受けるダメージは15~20程度
運命神のリジェネは毎秒5回復なんでほぼほぼ完封可能
逆にひよって真紅出してくれたら儲けモンでミリアレは旬を逃す
運命神は刺さるとこにはほんと刺さるんで1枚でも2枚でも変わらないからピン差しにしてます
実際3体揃えた際のメリットが小さい(ラケクロのdefアップ、アトロポスが220/200になる)
今だとコスト詐欺の40コススペックおばけなんてうじゃうじゃいるんだしタイプアップでようやく220/200はイマイチに思う
どのみち20荒らしで転生ポイント貯まるんなら降魔呼んだほうが強い
初手ヴァルナ・ハザマあたりが見えるとそっと盤面の端にクロートーを移動しますけどね!
まあ運命神刺さらないってことはおおよそクピドが刺さるんでなんとかなってます
少し前まではメイル(ディフェンダー1体のdefを10上げる)を入れてたんですけど
種族単ボーナス実装で神単+愛染で同じ数字が出る上に他のユニットのdefも上がるんでメイルは解雇
いやー、メイル個人的にはかなり破格のアビリティで使い道あると思うんですけどねー
種族単ボーナスがあるとなるとこういう混色前提のカードには逆風
それでもやっぱりカードゲームはあーでもないこーでもないってデッキ考えるのが楽しい
● ● ● ● 管理人 ● ● ● ●
しみん (無職)
「仕事辞めた」
別のHNでインターネットお絵かきマンしてます
・連絡用(###→@)
simin_manga###live.jp
ゲーム
・COJは1.4EX2までプレイ
・WLWはナイキあたりまでプレイ
・LOV3は降臨あたりまでプレイ
同人活動
・00年代初期くらいのイラストサイトに憧れてブログ開設(2013.12.14)
・C85にてCOJ同人誌「マンガ・オブ・ジョーカー」頒布(2013.12.30)
・C87にてCOJ同人誌「マンガ・オブ・ジョーカー2」頒布(2014.12.29)
イラスト関連
・Androidアプリ「LoV3 使い魔データ」:イラスト提供(2014.11.19)
・Androidアプリ「LoV3 使い魔データ」:イラスト提供(2015.7.26)
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イラスト関連
・Androidアプリ「LoV3 使い魔データ」:イラスト提供(2014.11.19)
・Androidアプリ「LoV3 使い魔データ」:イラスト提供(2015.7.26)
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