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2014.5.12 coj DOB:Sデッキ
この前cojをプレイしにゲーセンに行ったら満席だったのでlovやって帰ってきたしみんです(・◇・)
cojが満席とかこれもうわかんねえな
さてさて
DOB値が変動したようなのでもっかいSで組んで来ました(・◇・)
今度は100Pでなくて80PでSになるっつーんで
かなり条件が緩和されてるなーって感じです
今回は黄の4Pが多かったんで黄で組んでみました
前回のDOB:Sデッキとは違って今回のは割と勝負できる構成かと思います
実際勝てましたぜ
黄色インターセプトは言ってしまえばジャッジ・ライシ以外はほぼ使用されていないも同義なんで
黄インターセプト入れるだけでかなり4Pが稼げます
ファントムも4Pですがタッチ採用が可能な役割なんで混ぜてみました
ジョーカーは綾花のディバインシールド(※ミカエルっぽいやつです)で
ジャッジ・ハッピーキャット・ヘブンガイド・壷で2~3点もぎ取って
エラーランや毘沙門でラスト1~2点削れればいいかなってデッキです
基本的にはアメノ(0P)、エメルダ(2P)、イカロス(1P)で時間稼ぎしつつ
ユニットが揃ったら行動権消費インターセプトで凸って感じ
イカロスと一緒にカウンタークロック持ちのエメルダを置いておくと
「あと一発殴っちゃうとBP1万来るしなぁ…」感が出て良かったかなって思いました
なんとなく描いてみた(・_・)
シルフのJK
ちなみに↑のデッキだとシルフのアビリティを発動させやすくて良かったです
特に練って描いたわけでもないからか、なんかアイコラ臭がハンパ無い;_;
僕のcoj覚え書きメモの中だとVR精霊の聖吹の精シルフと混同しないように
シルフの戦士は「シルフ」、VR精霊の方は「精シルフ」って記述して区別してます
覚え書き関連で言うと
いつも僕がブログに書くときに出てくる「タコ」ってのはデビルウインナーのことです
だってタコじゃん(・_・)
覚え書きメモの中だとデビルウインナーは長いんでいつもタコって書いてます(どうでもいい)
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2014.5.3 coj.ver1.2☆君
lovをやりにゲーセンに行くも満席でcojに逃げ込んでるしみんです(・◇・)
新ver始動しましたね
そして☆君使ってます
新生スターバーストが蝶・便利(パピヨン並感)
というかジャッジメントですの!
今はジーク・ホークアイでjokerスターバーストでやってます
新カードだと虫デッキやらメフィストやらいろいろ変な効果のカードが増えましたが
VR精霊が厄介ですね
特に赤と青
サラマンドラは大概の進化を潰せるし
ウンディーネは1ダメージと捨て札回収がでかい
単体で完成した能力なんでタッチでも採用しやすいですし2cp5000BPも十分
しかもサラマンドラの尻グラフィックはアメノに匹敵するレベルだしなぁ(重要)
僕はサラマンドラ対策でジーク・ホークアイで試してます(・◇・)
lv1でBP8000あるんで焼かれないですし、不屈で人の業被害も少ないです
VR精霊勢やlv2以上全破壊のテレスや蝶・厄介なパピヨンを掃除してもらってます
お掃除death~♪
あとずっと入れたかったホワイトバニーをぶっこんでます
2CP4000BPに上方修正が入ったおかげで舞姫枠としても多少使いやすくなってますね
あとウンディーネでOR後のジーク回収したりで割と調子良いです
新カードはなんというか旧弾の強カード対策が露骨ですよね
サラマンドラや人の業でブレイブや毘沙門に
フランでジャッジに
マネキーニャでハデスに
といった感じで今まで対策しづらかった強カードへの対抗策が増えたって印象です
あと1ターン60秒のおかげでメフィストやニュクスのソリティアがしやすくなってそうですね
ヤマタノオロチに関しては
速攻魔法発動!バーサーカーソウルッ!!ですよね(・◇・;)
光明でユニットが出続ける限りそれを墓地に捨て(コスト軽減)追加攻撃って、たまげたなぁ
なんかもうすでに昆虫デッキと対面したメフィストオロチで遊●王再現してそうですよね
それと新要素・デッキオリジナリティボーナス(DOB)についてね
まあ僕も試してみました
軽く説明すると
新たに全カードにDOB用のポイントが設定されていて、
それぞれ使用頻度?(開発側の判断?)によって4p、2p、1p、0pが加算されます
例を挙げると、ハッパロイドやブレイブドラゴンみたいなメジャーなカードは0pで、
移動要塞や鬼ブル先輩みたいな採用度の低いカードが4pって感じです
デッキ40枚で合計ポイントが100pを超えるとオリジナリティランクSとなります
単純計算だと「4pのカードを25枚、0pのカードを15枚入れれば楽じゃねw」ってなりますが
4pのカードは低コストユニットが少なく、またインターセプトが多いので組むのは難しめです
2014.5.3現在だと、1p2p4pを混ぜた青緑か、4p0pの赤緑くらいしか出来なさそう、、、
試しに組んでみたけどボロ負けしたデッキです:_:
ユベジャンが微妙に組めそうだったのでユベジャンもどき青緑
ユーベルヘルメスが4p、フレスが2p、青魔導書が1p、商人が1p、ダークネス4pなので
青主体は割とポイントが稼げますが、やっぱり1コスに欠けますね
緑はフォクスとバクが1コスながら2p、ポメが2p、ジャンヌが1pとそこそこ低コストで揃えられます
ちなみに今だと1.2の新カードは全部0pなのでサラマンドラは0pです
あと黄色4pユニットはヤシオ先輩一体のみなので黄色でDOB:Sはマヂ無理、、、
とまあ普通に組めばDOB:B、新カードを混ぜてればDOB:C位になると思います
Sデッキは実用性を考慮するとちょっと現実的ではないですね
新verで無料化したおかげか微妙にプレイ人口は増えてるように思いますね(・◇・)
ただ、使いやすいver1のカードがターミナルで購入不可になったっていう謎の初心者殺し仕様
なぜ購入できないようにしたし、、、
それとver1.2コンプリートガイドに載ってたターミナルの変更点
【「ver1.1」「ver1.1EX1」「ver1.1EX2」のカード排出率を調整】の一文も、、、
新規参入者に優しいのか優しくないのか分かりづらいですね
新環境自体はいまのとこ良い感じだと思います
珍獣やブレイブやジャッジに対する簡単な対処法も増えましたし
VR精霊のおかげで非進化高コストユニットが多少日の目を見るかもしれないですしね
ちなみにVR精霊の中だとウンディーネとサラマンドラが好きです
ビジュアルだとサラマンドラですけど効果だとウンディーネが優勢ですね
ただサラマンドラはスケベ衣装ランキング上位食い込み(意味深)待ったなし
2014.4.23 coj漫画 探偵
でかけるついでに家庭ごみ出す程度のモチベーションなaykさん
2コマ目で公式ツイッターの口調(旧)であった「J」をリスペクトするあざとさ
滑り込みでB3に上がったしみんです(・◇・)
ついにcojはverうp目前ですね
ロケテも行ったし新カードも発表されてますし準備万全です!
僕は新環境になるとまたAPが荒波に揉み揉みされそうだなあと思ったので
まりねを使用する権利をオプーナから貰うために試合重ねてB4→B3にしておきました(・◇・)
同様に新環境前にランク上げようと目論んでる(と思しき)B1も沢山いたと思うんですが
僕はまりね使えるようになったあとはB3B4をループしてB1勢のAP養分になってました
天龍のレイアを入れた赤黄沙夜(回収3)でやってきました
青や黄には勝てた感じでしたが侍デッキに弱かったですね(・◇・)
あいつらコスト3ばっかなんだもん、、、
まあなんといいますかビジュアルが好きなんで入れたかったんです(重要)
レイアを使ってて感じたのは、1.1EX2までの環境下での一番の壊れユニットは
ブレイブよりもジャンプーだなーって思いましたってことですね(・_・)
耐性持ってるのが烈火の侍・二ケ・麒麟だけだったんで
初期のジャッジメント(対抗できるカードが竜巻のみ)みたいな有利感が強かったです
フィールド上のアドバンテージに加えて進化のブレイブと異なり単品で混ぜられるとこ
あとブレイブ・ベリアルで即死しないBP4000(最初3000でしたけどね)も強いと思いました
珍獣だから庭の対象として手札に呼びやすいのもですね
新カードの情報を見てみるとどうにも毘沙門の居場所が無いゾーこれ。
対策されスギィ!
そういえば開発者コラムのver1.2新カードレビュー2の一文で度肝抜かれました
>今までのCOJはユニットを出しての殴り合いが基本だったので、デッキにユニットカードは多めに入れるのがセオリーでした。
「殴り合いが基本」、、、?(・_・;)
あ、あれ?
僕がやってたゲームと別のゲームの話かな(困惑)
僕の記憶が確かなら
・追い風毘沙門によるリセット
・追い風ベリアルによる全焼き速攻
・挑発ハデスによる複数破壊
・アリエジャンプータイタンで2点からのジャッジメント5点
・KP突撃によるワンショット
・ジークブックハデスによる弱ユニット・強ユニットの一掃
・珍獣マーヤベリアルによる全焼き速攻
・黄単天使デッキでマネゲミカエル二ケのワンショット
・ブレイブ&ブレイブの6000ダメージ全焼き速攻
って感じで
どちらかというと「殴り合いに持ち込ませなければ勝ち」ってゲームかと思ってたんですが…
あっ、スターターデッキのことかな(・_・)
新ver楽しみですね(・◇・)
稼動初期だけプレイしてた知り合いの子も
基本無料になるならまたちょっとやってみようかなって言ってましたし
プレイ人口増えて盛り上がってくれるといいなー
僕も(よくわからない)漫画を描いて応援してます!(迫真)
● ● ● ● 管理人 ● ● ● ●
しみん (無職)
「仕事辞めた」
別のHNでインターネットお絵かきマンしてます
・連絡用(###→@)
simin_manga###live.jp
ゲーム
・COJは1.4EX2までプレイ
・WLWはナイキあたりまでプレイ
・LOV3は降臨あたりまでプレイ
同人活動
・00年代初期くらいのイラストサイトに憧れてブログ開設(2013.12.14)
・C85にてCOJ同人誌「マンガ・オブ・ジョーカー」頒布(2013.12.30)
・C87にてCOJ同人誌「マンガ・オブ・ジョーカー2」頒布(2014.12.29)
イラスト関連
・Androidアプリ「LoV3 使い魔データ」:イラスト提供(2014.11.19)
・Androidアプリ「LoV3 使い魔データ」:イラスト提供(2015.7.26)
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