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2017.6.4 COJP PR紫電龍、神の杯イベ
イベント用デッキ的なあれ
鮫でもないのに4色構成
神の杯3枚目を貰うまでにインターセプト50回はさすがにしんどいでしょーよ
ふつーのデッキだと1試合にせいぜい3枚から4枚使う程度だと思うんで
ちまちまやってたら時間無くてしょーがない!という僕みたいなブラック企業エージェントに送る
インターセプトを無駄うちするだけのデッキ
5秒で考えたやつなんでもっと効率の良いデッキ知りたいって人はランカーのツイッターとかを見て、どうぞ
(C)SEGA
コストゼロで相手の状態に依存せずに発動できるトリックオアトリートとセンターポジション
コスト1で上記2種を集めるためのライトステップ
おまけにジョーカーゲージ貯めやすくするための信玄とメフィスト
ジョーカーはゲージの速さやドロー等々から、まりねのトリックフィンガー1択
初手マリガン基準は先攻でも後攻でもジョーカーゲージ考えると信玄が安牌かな
僕はこれでカジュアル3戦でインターセプト50回貯まりました
どうでもいいですけど全く勝てる構成にしてないのに3戦中2回なぜか勝てました
LV3バンシーの基本BPが10000になってたからセンターポジション5回撃ってたみたい
紫電龍の獲得条件であるジョーカーは1試合1発しか撃てないから数やるしかないすね
というか紫電龍のために20戦してれば勝手にインターセプト50回は発動しそうですけどねー
ということで忘れないうちに神の杯だけでも先に確保しておきたいって人向け
まだドリアードとか出てないのに先攻して秩序の盾使えるのはなんかお得感
いつの間にかBPうpの効果増えてるし対ベルゼでなくとも微妙に役立ちそう
2017.5.28 COJPパック2ガチャ


今更ですけど初日のガチャ結果
無課金かつCOJPで新規で始めた人の参考になるかも?
唯一ついえることは回すなら40パックで景気よく回した方が良いです
このゲームはユニットなら3枚あってなんぼなとこあるんで
微課金でちょろちょろ収集するならクレサもどきがついてる40パック1択
というか元アケ版プレイヤーの民としてはこの40連がお得すぎてリヨ顔ダブルピース
という錯覚に陥ったり陥らなかったり
やたらポセイドン偏ってます
世の中そんな甘くないぞ
熾天使の片翼はアケ版ガチャでもよくVR枠埋められて死んでたなぁ
つってもスマホ版はポイントで目当てのSR生成できるから
適当にガチャ回して出たフォイルVRとかその他諸々使わないVRSRを分解して
マーヤなりベルゼなり簡単に手に入るから楽っちゃ楽
多分検索してくる人ももういないだろうけどスマホ版からの新規向けに書くと
基本情報として
・ユニットの生存力が下がった
・レベルに注意
チェインフレイムとベルゼのおかげで今弾から基本BP5000の生存力はBP3000とほぼ同価値になりました(※数並べてもハンド1枚でひっくり返され得るので)
パック1までだとブロウアップや早打ち勝負、アークドラゴン等の一部のカードのみが5000を超えるダメージをたたき出せたけど
パック2だとチェインフレイムとベルゼをはじめとして
アザゼルや道化師リカなど1枚で5000を超えるダメージを簡単に出せるようになっているんで
基本BP5000と6000は生存力において大きな差があります
キャットムルやヒトミのように基本BP5000のユニットはレベル2になれば当然5000ダメージ圏外になりますが
アザゼルの「相手のレベル2以上全員に6000ダメージ」でしゅんころです
打って変わって烈火の侍やデモンズハンターのような3コスBP6000のユニットはレベル2でBP7000までいくのでアザゼル「1枚」には破られなくなります
変な話5000帯を4枚並べたところで相手がベルゼブブと人身御供持ってたら
次の自分のターンにはフィールドに1体も残ってないんですよね
あとレベル
パック1までのカードだとせいぜい初期カードのハデスとか実習生リーナ程度しか警戒しなくて良かったんですけど
本段から昆虫デッキのギザルゴン(虫を出すだけでレベルが上がる)、
ヒトミ(アタックするだけでクロックアップさせる)デメテル(レベル2以上を強化)、
アザゼル(レベル2以上に6000ダメージ)とチェインフレイム(レベル1に5000ダメージ)
カウンタークロック(プレイヤーアタックを受けると1体選んでクロックアップ)
等々レベル操作が容易になり、またレベルによって効果の対象になったり外れたりするカードも増えたので、
相手は青使ってないからとレベル2以上で固めてたらアザゼル飛んできて一掃されるとか
相手が青使ってるからレベル1で固めてたらデビルウインナー+チェインフレイム(計3CPだけ)で全体5000食らって一掃されるとかそういうあれです
その他
・1枚だけもらったベルゼブブはピン挿しでデッキに入れても強い
・なんか敵の赤デッキが強くて困ったら信玄かゴーレムを3積みしておく
・昆虫まじでめんどくさい場合はやっぱり信玄、あとハデス
・タナトスがめんどくさい場合もハデス
・VR精霊(ウンディーネとかサラマンドラとか)はテキトーに置いてもつよい
というかこれ出されるだけでほぼほぼマーヤが出せない
前弾の最強SRがもう最強じゃなくなりました
VR精霊は多分スマホ版からの新規プレイヤー相手にむっちゃ分からん殺しできそうな気もする
でもBP5000でレベル上がってもBP増えないカイム系だからそこだけ注意
あと敵の進化ユニットに対するカウンターの発動順序も注意
毘沙門とかハデスでVR精霊が先にやられちゃうパターンだとカウンター発動前に破壊されちゃうはず
総括
・ベルゼブブさいつよ
・困ったら信玄ハデス
・手札でマーヤをレベル2にしてチェインフレイムを撃つとむっちゃ良い感じ
・ジャンプーつよい
近況
ちょっと前ピクシブでスケベ絵をうpしたりそういうあれ
忍者鯖の仕様がよくわからんのでいまのところピクシブだけにうpしてます
あと5月頭に描き始めたやつがずっと下書きのままで止まってるとかそういうあれ
スケベ絵な理由は絵を描くモチベーションというか気力の歯車が比較的回りやすくなるからですね
パロディ漫画は頭使うんで描くための筆が重力千倍なんですね
かろうじて生きてますん
FGOでキアラ引きました
今更ですけど初日のガチャ結果
無課金かつCOJPで新規で始めた人の参考になるかも?
唯一ついえることは回すなら40パックで景気よく回した方が良いです
このゲームはユニットなら3枚あってなんぼなとこあるんで
微課金でちょろちょろ収集するならクレサもどきがついてる40パック1択
というか元アケ版プレイヤーの民としてはこの40連がお得すぎてリヨ顔ダブルピース
という錯覚に陥ったり陥らなかったり
やたらポセイドン偏ってます
世の中そんな甘くないぞ
熾天使の片翼はアケ版ガチャでもよくVR枠埋められて死んでたなぁ
つってもスマホ版はポイントで目当てのSR生成できるから
適当にガチャ回して出たフォイルVRとかその他諸々使わないVRSRを分解して
マーヤなりベルゼなり簡単に手に入るから楽っちゃ楽
多分検索してくる人ももういないだろうけどスマホ版からの新規向けに書くと
基本情報として
・ユニットの生存力が下がった
・レベルに注意
チェインフレイムとベルゼのおかげで今弾から基本BP5000の生存力はBP3000とほぼ同価値になりました(※数並べてもハンド1枚でひっくり返され得るので)
パック1までだとブロウアップや早打ち勝負、アークドラゴン等の一部のカードのみが5000を超えるダメージをたたき出せたけど
パック2だとチェインフレイムとベルゼをはじめとして
アザゼルや道化師リカなど1枚で5000を超えるダメージを簡単に出せるようになっているんで
基本BP5000と6000は生存力において大きな差があります
キャットムルやヒトミのように基本BP5000のユニットはレベル2になれば当然5000ダメージ圏外になりますが
アザゼルの「相手のレベル2以上全員に6000ダメージ」でしゅんころです
打って変わって烈火の侍やデモンズハンターのような3コスBP6000のユニットはレベル2でBP7000までいくのでアザゼル「1枚」には破られなくなります
変な話5000帯を4枚並べたところで相手がベルゼブブと人身御供持ってたら
次の自分のターンにはフィールドに1体も残ってないんですよね
あとレベル
パック1までのカードだとせいぜい初期カードのハデスとか実習生リーナ程度しか警戒しなくて良かったんですけど
本段から昆虫デッキのギザルゴン(虫を出すだけでレベルが上がる)、
ヒトミ(アタックするだけでクロックアップさせる)デメテル(レベル2以上を強化)、
アザゼル(レベル2以上に6000ダメージ)とチェインフレイム(レベル1に5000ダメージ)
カウンタークロック(プレイヤーアタックを受けると1体選んでクロックアップ)
等々レベル操作が容易になり、またレベルによって効果の対象になったり外れたりするカードも増えたので、
相手は青使ってないからとレベル2以上で固めてたらアザゼル飛んできて一掃されるとか
相手が青使ってるからレベル1で固めてたらデビルウインナー+チェインフレイム(計3CPだけ)で全体5000食らって一掃されるとかそういうあれです
その他
・1枚だけもらったベルゼブブはピン挿しでデッキに入れても強い
・なんか敵の赤デッキが強くて困ったら信玄かゴーレムを3積みしておく
・昆虫まじでめんどくさい場合はやっぱり信玄、あとハデス
・タナトスがめんどくさい場合もハデス
・VR精霊(ウンディーネとかサラマンドラとか)はテキトーに置いてもつよい
というかこれ出されるだけでほぼほぼマーヤが出せない
前弾の最強SRがもう最強じゃなくなりました
VR精霊は多分スマホ版からの新規プレイヤー相手にむっちゃ分からん殺しできそうな気もする
でもBP5000でレベル上がってもBP増えないカイム系だからそこだけ注意
あと敵の進化ユニットに対するカウンターの発動順序も注意
毘沙門とかハデスでVR精霊が先にやられちゃうパターンだとカウンター発動前に破壊されちゃうはず
総括
・ベルゼブブさいつよ
・困ったら信玄ハデス
・手札でマーヤをレベル2にしてチェインフレイムを撃つとむっちゃ良い感じ
・ジャンプーつよい
近況
ちょっと前ピクシブでスケベ絵をうpしたりそういうあれ
忍者鯖の仕様がよくわからんのでいまのところピクシブだけにうpしてます
あと5月頭に描き始めたやつがずっと下書きのままで止まってるとかそういうあれ
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● ● ● ● 管理人 ● ● ● ●
しみん (無職)
「仕事辞めた」
別のHNでインターネットお絵かきマンしてます
・連絡用(###→@)
simin_manga###live.jp
ゲーム
・COJは1.4EX2までプレイ
・WLWはナイキあたりまでプレイ
・LOV3は降臨あたりまでプレイ
同人活動
・00年代初期くらいのイラストサイトに憧れてブログ開設(2013.12.14)
・C85にてCOJ同人誌「マンガ・オブ・ジョーカー」頒布(2013.12.30)
・C87にてCOJ同人誌「マンガ・オブ・ジョーカー2」頒布(2014.12.29)
イラスト関連
・Androidアプリ「LoV3 使い魔データ」:イラスト提供(2014.11.19)
・Androidアプリ「LoV3 使い魔データ」:イラスト提供(2015.7.26)
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